外交风云(Diplomacy)
中译名不统一,现在一般译作外交风云,之前也译作强权外交,大外交,外交,强权政治等。
严格来讲,也许并不能算是电脑游戏,虽然P社06年出过PC版,但AI太弱,外交交互体验也不够好。
不过网上还是有网战平台,比如playdiplomacy,webdiplomacy,dipbounced(我比较喜欢这个平台)等等,英文为主,国内玩家很少。
本质上,这是一款桌游,更具体地,是Board Game,版图游戏。是上个世纪50年代设计的,最新版规则书是05年的(第五版)。
上一张初始地图(来自dipbounced):

图片来源:www.laoshoucun.com 传奇
游戏原版地图是模拟上个世纪初的欧洲形势,分为7个主要国家(AEFGIRT,奥英法德意俄土)。当然,现在也有更多的变种地图,从只需三人的Hundred(百年战争)到几十人的世界地图不一而足。各国玩家需要与其他玩家进行外交交流,并制定本国的行动计划。游戏中,你可以做出任何承诺,可以坚守盟约,也可以随意背刺。游戏的目的是制霸欧陆(占领共计34个资源点中的18个以上)。
事实上,游戏更注重的是形势判断,行动方案设计,和外交沟通,其中沟通能力是重点。
更多游戏内容就不多介绍了,可自行百度,帖吧也有我们之前发过的战报。
15年我们在上海办了第一次国内的外交赛,当年还请到了外交届的传奇人物Edi参赛。
注意:入坑需谨慎,这是一款可能导致亲友反目的游戏。
好了,不多说了,我去准备明天的第三次外交赛了。