
大家好,我是名侦探15号。
就在今天,正式服发布了一次更新,除了大家喜爱的公孙离限定皮肤——蜜橘之夏返场消息之外,还有6位英雄在本次更新中得到了加强的调整。
那么游戏的格局是否会随着本次的更新发生巨大变化呢?让我们一起来分析一下吧。
橘右京
橘右京曾经是我最喜欢的打野英雄之一,但是随着反甲荣耀的再一次降临,所有人,无论坦克还是刺客,无论战士还是射手,都开始穿上了反甲,而橘右京就开始变得越来越乏力了。
我发现现在官方喜欢用“手感优化”的名义来增强英雄,这个说辞还挺有意思,来看下优化的内容。

其实最主要的,最关键的信息有两点。
第一个,技能后摇降低,连续使用1技能不卡顿了。
第二个,直接点三个技能,自动瞄准更精确了,不像以前自动瞄准经常空技能。

可以看到,以前想像这样的无缝衔接1技能,是必须拖动左手方向轮盘的,但是更新之后,左手轮盘不动,也可以做到这一点。
橘右京和别的刺客不太一样,是一个按套打伤害的刺客英雄。所以技能衔接优化,这种前后摇的减少,对于击杀成功率的提升还是很明显的。
既然我最喜欢橘右京,那就多讲两句吧。
目前还是推荐橘右京这版本走打野位,但是游戏进行到13分钟之后,橘右京就已经开始有点乏力了,因此在前期顺风的时候,不要只顾着杀人,人头的优势是虚拟的,防御塔的优势才是真实的。
有的朋友可能好奇,反伤刺甲两次削弱过后,强度已经大不如前了,那么橘右京还需要出这件装备吗?
我的答案是,出。因为橘右京的大招回血量是很可观的,而反伤刺甲提供高达400点的物抗,是所有防装里单件物抗最高的,可以让橘右京回复的血量质量更高,生存更强。
这次调整后,橘右京的打野位梯度会升到T1吗?个人认为是不会的,因为橘右京本身靠技能输出,虽然前期更容易打出优势了,但是由于数值压根没做进一步的调整,后期作用低、切不动人、团战里容易蒸发的毛病依然是存在的。想让橘右京拥有同为SNK的不知火舞、娜可露露等人的一流强度,显然还需要进一步的加强。
曹操

曹操这波,我敢笃定,这次的加强力度很可观。
因为之前在体验服的时候,在加强其他技能的同时,一直围绕着3技能的回复血量做文章,想把
回复的血量砍掉一部分。
请大家记住,必须要用削弱来弥补平衡的加强,力度肯定不是闹着玩的。
而这一次,上线到正式服的时候,大招的回血并没有变化,也就是说,这次的曹操,是纯加强。
可以很明显看到,曹操的前后摇缩减了不少,打架的时候点技能很少原地发呆了。
曹操在对抗路是很乏力的,因此推荐打野。然而打野曹操的毛病在于摸不到灵活的敌人,主流出装是半肉打法打野,用反伤刺甲和不死鸟作为扛伤核心装,在团战里当前排来打,找机会去用三段位移突进到后排身上去打伤害。
这个版本,即使曹操获得了不小的加强,用曹操打野上分也并不算容易,因为较为依赖队友的发挥,想carry需要极致的意识和手法,以及队友的配合。一旦双C不会玩,曹操的手法再差点,很容易就跟自家的水晶说拜拜了。因此除了真爱党,上大分真不太建议拿曹操。

典韦

典韦本次的加强,是大招位移之后离敌人更近了,敌人想逃脱变得稍微困难了点。
但是说实话,我认为本次“加强”之后,典韦的地位不会发生任何变化,并不会“崛起”,而是依然位于打野战士垫底的位置。
为什么?
因为典韦的最大问题有二:
- 技能衔接手感恶心,大招的前后摇实在太长了,大招接2技能的时候必须发呆。
- 自身没有任何硬性控制,很难先手摸到人或者留到人,只有减速放在王者峡谷里显得太廉价了。
不可否认的是,典韦拥有着完美的伤害,同时也拥有着糟糕的机制。
前者让他崛起,后者让他陨落。
其实从蔡文姬与典韦相关的语音里,可以了解典韦也是一个忠心护主的英雄,也有着属于自己可爱的一面,而且峡谷里喜欢典韦的人也的的确确有很多。
典韦,配得上一波更实际一些的加强。
老夫子
相比之下,老夫子的“手感优化”,对其加强就很明显了。
要知道,老夫子的普攻命中,是直接影响训诫条的积攒以及2技能的冷却的,普攻命中次数越多,老夫子的1技能2技能刷新就越快,扛伤能力就越强,1技能越快与2技能刷新越快,触发减速就更多,达成一个良性循环。
先用2技能的反弹减速,再1技能拉到身前立刻接大招捆上围着打,可以作为一个单挑的起手,简单好用。
这次1技能拉回目标之后,自身距离只有50码,强度的提升还是肉眼可见的,配合大乔的电梯传送,可以让对面的防御塔消失于无形。
调整之后,保守估计,老夫子的胜率能够至少提升1.5个百分点。
孙策

大名鼎鼎的幽灵船套路被和谐之后,孙策的强度直接掉了一大截。而这次的加强是一次对此前削弱的补偿。
大招的开船持续时间延长了两秒,而后期1技能的冷却减少了一秒。
怎么说呢,这波加强可以说是聊胜于无。
大招持续时间更长,有助于孙策更好的支援。1技能的CD减少可以说是有点敷衍了,想回到当时幽灵船的强度,基本是不可能了。
孙策,在我个人来看,依然是一个偏针对和套路的英雄,打无位移的脆皮以及自家的套路体系,阵容里选出孙策还是不错的。
云缨

云缨的这次调整略为微妙了。
首先,提升了枪意三燎原一枪的减伤与斩杀能力,对脆皮威胁更强了,同时也增加了大招的免伤系数成长,最高可以成长到50%,算是加强了中后期的身板。
其次,对大招的免伤能力进行了削弱。说实话,原先85%的免伤实在是太癌症了,导致后期云缨可以打出堪比坦克的扛伤神话。 削弱之后免伤系数变成了10%,40%,70%,中规中矩,不算是超模了。
普攻削弱了50码,其实我觉得这调整不应该。云缨用的是长枪,就算长枪整个被拦腰砍折,普攻的范围应该也得比达摩这种用拳的远吧,说辞也不太合理。
普攻的范围削弱,主要影响的是前期的追击与击杀能力,前期还是需要用到普攻的。

目前的云缨出场率和胜率都算是中规中矩,这次的调整,我认为更趋近于平调,预计云缨的胜率上下浮动不会超过1个百分点。
那么,本期的内容到这里就结束啦,感谢大家阅读,侦探祝大家上分愉快!